Kamis, 19 Maret 2009

Hiii... Programmer Ganti Jari Tangan dengan Flash Disk

Seorang programmer komputer asal Finlandia bikin heboh. Dengan embel-embel sebagai yang pertama di dunia, ia memfungsikan salah satu jarinya sebagai media penyimpanan data digital alias flash disk.

Programmer nekat bernama Jerry Jalava tersebut sejatinya telah kehilangan salah satu jari tangannya karena sebuah kecelakaan. Namun insiden itu malah menimbulkan ide unik baginya, yakni membuat jari tiruan yang sekaligus berfungsi sebagai media flash disk untuk menampung data.

Dilansir BBC dan dikutip detikINET, Kamis (19/3/2009), Jalava menggunakan flash disk berkapasitas 2GB yang ditautkan di ujung jari palsunya. Flash disk itu sendiri digunakan sama seperti flash disk pada umumnya, untuk menyimpan foto, film, serta berbagai aplikasi.

Jari palsu tersebut untungnya tidak dipasang secara permanen sehingga bisa dengan mudah dilepas dan dimasukkan ke colokan USB komputer.

Jalava menuturkan, ia memperoleh ide gila itu dari dokter yang merawatnya. Sang dokter, yang kala itu hanya bercanda, mengatakan bahwa sebagai programmer jari Jalava seharusnya bisa dipakai untuk menyimpan data.

Namun celetukan iseng dokter tersebut ternyata ditanggapi serius oleh Jalava. Ia pun benar-benar mewujudkan ide tersebut jadi kenyataan.

Australia Ternovatif di Bidang Teknologi

Enam negara di kawasan Asia Pasifik berhasil masuk ke dalam daftar 20 negara yang inovatif guna menggerakkan ekonomi berbasis teknologi, informasi, dan komunikasi (TIK).

Di dalam daftar yang dibuat oleh Profesor Leonard Waverman dari London Business School, Australia menjadi negara dengan perolehan tertinggi. Australia, seperti dikutip dari situs Telecomasia.net, mengantongi skor 6,14 berada di posisi kedelapan, diikuti oleh Singapura dengan 5,99 poin, Jepang di posisi ke-10 dengan 5,87, Hong Kong di tempat ke-14 dengan 5,33, Selandia Baru di tempat ke-16 dengan 4,85, dan Korea Selatan berada di urutan ke-18 dengan 4,17.

Amerika Serikat dan Swedia berada di urutan atas dengan skor 7,71 dan 7,47. Skor dalam skala 1 sampai 10, yang juga mempertimbangkan penggunaan keahlian teknologi dan penggunaan teknologi komunikasi, menunjukkan masih ada ruang bagi peningkatan adopsi teknologi di sejumlah negara tersebut.

Head of Global Political Dialogue Profesor Ilkka Lakaniemi, Kepala Dialog Politik Global Nokia Siemens Networks, yang juga mengawasi riset ini menyebutkan fokus penelitian berpusat pada infrastruktur.

Ia menambahkan penambahan investasi di bidang pembelajaran teknologi merupakan hal penting bagi negara yang ingin meningkatkan daya saingnya.

Berikut daftar 10 besar negara yang digerakkan oleh ekonomi kreatif berbasis TIK Amerika Serikat 7,71, Swedia 7,47, Denmark 7,18, Belanda 6,75, Norwegia 6,51, Inggris 6,44, Kanada 6,15, Australia 6,14, dan Singapura 5,99.

Blog di Indonesia Jadi Entitas Bisnis Tersendiri

Blog di Indonesia pada tahun ini diproyeksikan makin mengerucut menjadi entitas bisnis tersendiri, seiring kian meluasnya pengakses.

Budi Putra, CEO Asia Blog Networking, mengungkapkan perusahaan pemasang iklan maupun biro iklan sekarang kian memperhitungkan blog sebagai bentuk baru media massa yang diminati masyarakat.

Dia menjelaskan agregator blog miliknya yang baru berdiri dua tahun ini sudah jadi pilihan pengiklan secara langsung (direct advertiser) sejumlah perusahaan besar seperti Microsoft, Intel, Blackberry, Nokia, dan Garuda Indonesia.

"Mereka sudah melihat bahwa pengakses blog itu adalah tipikal konsumen yang spesifik tapi antusias. Ini adalah segmen yang sangat strategis bagi para pemasang iklan," katanya dalam Bandung Blog Vaganza di ITB, hari ini.

Budi mengungkapkan sejumlah blog yang dikelolanya yakni blog traveling dan tips kesehatan herbal sangat diminati pembacanya di Asia dan dunia, seiring makin memudarnya kepercayaan atas situs milik pemerintahan.

Masyarakat, ujarnya, lebih merasa nyaman membaca blog karena semuanya berdasarkan pengalaman personal yang jauh lebih memandu dibandingkan situs institusi yang kontennya terkadang malah mendikte.

Budi mengungkapkan blog juga bakal makin komersial pada 2009 ini karena kebutuhan pengisi konten blog, terutama dari Eropa dan Amerika Serikat, kian meninggi seiring dengan bertambahnya jumlah blog.

"Kami kerap diminta pengisi konten yang spesifik oleh mitra di luar. Tapi mencari penulis itu tidak mudah. Padahal honor menjadi full time blogger itu sangat tinggi, bisa mencapai empat digit dolar per bulan."

Budi melihat komersialisasi bakal cepat terjadi apabila pemilik blog Indonesia fokus dalam memilih tema tulisannya, rajin memperbarui isi blog, serta memprioritaskan� menulis dalam bahasa Indonesia.

Donny B.U, Vice President of� Publisher Group Detik.com, mengungkapkan jasa layanan blog lokal (blog detik) yang dikelolanya terus menunjukkan pertumbuhan signifikan sejak pertama kali dikenalkan sekitar dua tahun lalu.

Dia menjelaskan pemilik blog detik kini telah mencapai 21.820 user, 50 blog selebritis, 20.000 pageviews per hari, serta 60.000 unique visitor day atau setara dengan 600.000-1,2 juta pengunjung setiap harinya.

Menurut dia, proses interaksi dua arah yang riil time dengan kustomisasi layanan yang luas membuat pengguna dan pengakses blog semakin banyak, baik yang menggunakan jasa layanan lokal maupun luar.

"Ini era komunitas, di mana eksistensi seseorang bisa diukur dari kehadirannya di dunia maya. Baik melalui blog, multiply, maupun facebook. Karenanya, akses blog yang makin banyak tentu membuka peluang bisnis."

Donny mengungkapkan penyediaan blog lokal selain akan mendorong distribusi ekonomi lebih merata di dalam negeri, juga akan menghemat trafik bandwith yang kini masih dominan ke luar negeri.

Rabu, 18 Maret 2009

Cara Gampang Nge-webblog

Seiring pesatnya perkembangan informasi dan teknologi (IT), masyarakat saat ini tidak dapat di pisahkan dengan internet. Kita bisa melakukan akses apapun dengan internet, melakukan bisnis secara online, iklan, entertaiment, pembelajaran, mencari relasi dan masih banyak hal yang dapat di eksplore menggunakan internet.

Situs ataupun websites yang banyak hadir di media internet, merupakan jembatan penting antara user dengan beragam kebutuhan yang di tawarkan internet. Memiliki websites atau situs pribadi memungkinkan kita untuk dapat mengelola informasi sesuai yang kebutuhan. Untuk bisnis, menawarkan produk, share ilmu, atau sekadar menuangkan pikiran dan memperkenalkan diri ke orang lain.

Melihat potensi yang besar dari sebuah situs, saat ini banyak orang menginginkan membuat dan memilik websites pribadi. Untuk dapat membangun dan memiliki website pribadi ada beragam cara. Yaitu dengan berlangganan webhosting, bisa juga memanfaatkan web hosting yang free, mendaftarkan domain, hingga berlangganan domain.

Namun seiring bertambahnya kebutuhan pengguna internet karena dukungan pesatnya perkembangan IT, seorang pemula yang belum pernah belajar progam web dan jaringan komputer bisa membuat dan memiliki situs atau websites pribadi.

Web pribadi yang dapat di buat secara mudah dan gratis tak lepas dari usaha para developer web dan provider domain gratis membuat inovasi baru. Yaitu sebuah weblog atau blog yang merupakan aplikasi web yang telah dikemas, sehingga memudahkan pemilik web untuk mengelolanya dengan menggunakan tools dan fasilitas yang telah disediakan sehingga mempermudah para pemula dan pengguna internet memiliki situs pribadi secara mudah dan dapat di lihat banyak orang.

Dengan demikian bila Anda pengguna internet atau pemula yang awam bisa, memulai membuat web dengan mencoba mengutak-atik dan memanfaatkan fasilitas dari provider blog yang saat ini beragam jenis dan tipenya. Blog yang sering digunakan terutama di Indonesia adalah www.blogger.com, wordpress.com, dan blogsome.com.

Tiap provider blog gratis, tak dapat secara mutlak dibandingkan mana yang terbaik karena tiap provider blog memiliki kelebihan masing-masing yang ditonjolkan. Blogger.com merupakan salah satu situs free blog yang besar karena merupakan media blog yang pertama kali memopulerkan weblog.

Blogger saat ini telah diakuisisi oleh Google dan semenjak itu pengembangan dilakukan secara berkala dan banyak menghasilkan aplikasi-aplikasi yang bersifat sumber terbuka (open source). Dan yang berarti Anda dapat lebih fleksibel dan bebas mengustom baik tampilan, model dan pernak-pernik yang ada pada blog pribadi.

Bagaimana memulai membuat blog? Itu mudah. Pertama Anda harus memiliki email, di mana nantinya email tersebut akan digunakan untuk mengirimkan password dan beberapa keterangan berkaitan dengan registrasi yang Anda lakukan pada blogger.com. Anda bisa menggunakan dan jika belum memiliki bisa membuat email gratisan seperti yahoo atau google.

Bila sudah memiliki email, Anda dapat langsung membuka situs blogger.com. Di situs blogger.com dapat dilihat bahwa untuk membuat blog ada 3 langkah yang harus dilalui:

Pertama - yang harus dilakukan adalah klik tanda panah merah besar yang ada di sisi sebelah kanan web. Jika sebelumnya Anda telah memiliki email dari domain google seperti contoh emai...@gmail.com, maka pada sisi kanan atas Anda dapat memulai blog dengan mengisi alamat email gmail dan passwordnya.

Bagi Anda yang menggunakan email selain gmail, seperti yahoo, plasa, hotmail dsb, bisa mulai mengisi form yang telah di sediakan setelah tadi mengklik tanda panah merah yang ada di sisi kanan web. Isi dengan lengkap point-point seperti alamat email, password, nama tampilan, verifikasi kata dan centang penerimaan persyaratan, di mana isi persyaratan dapat dibaca dengan mengklik tulisan berwarna biru yang ada dalam form tersebut secara lengkap sesuai petunjuk yang ada. Setelah diisi lengkap klik tulisan yang ada pada tanda panah merah di kanan bawah.

Kedua - Jika tahap pertama selesai maka langkah kedua adalah membuat nama blog dan alamat blog sesuai keinginan Anda. Abaikan saja opsi lanjutan yang ada di bawahnya, setelah selesai klik tanda panah merah yang ada di kanan bawah.

Ketiga - Langkah terakhir yaitu memilih template yang merupakan tampilan atau layout dari blog yang Anda gunakan nantinya. Setelah selesai memilih, klik tanda panah merahnya. Begitu langkah ketiga selesai dilakukan, kini Anda telah memiliki sebuah blog pribadi yang dapat digunakan sesuai kebutuhan.

Deklarasi Komunitas Mahasiswa Peduli Energi

Bandung - Tim energi 17 universitas dan perguruan tinggi dari 13 provinsi di Indonesia mengeluarkan "Deklarasi Kenmi 2009" pada hari akhir Konferensi Energi Nasional Mahasiswa Indonesia (Kenmi) di Gedung Aula Timur Institut Teknologi Bandung (ITB), Selasa.

Deklarasi itu menegaskan sikap para mahasiswa untuk berperan aktif dalam mendorong pengembangan energi alternatif melalui inovasi dan cipta karya.

Mahasiswa juga menyatakan kesiapan bekerjasama dengan para "stakeholder" yang terkait, misalnya pemerintah dan perusahaan-perusahaan luar negeri agar pengembangan energi yang dilakukan oleh kampus-kampus ini menjadi berguna. Deklarasi ini akan selalu dipantau satu tahun ke depan sampai Kenmi berikutnya diadakan lagi, kata Difa Kusumadiani, panitia penyelenggara Kenmi 2009.

Marcshell Morin, salah seorang peserta Kenmi 2009 dari Universitas Cendrawasih (Uncen), mengatakan, kegiatan Kenmi adalah kegiatan yang sangat bermanfaat karena para mahasiswa dari seluruh daerah di Indonesia bisa saling bertukar pikiran dan menghasilkan poin-poin penting untuk suatu perubahan di Indonesia.

Dikatakan, pemerintah bisa lebih memperhatikan persoalan kemandirian energi ini agar nanti saat terjadi krisis energi, Indonesia tidak kesulitan mengatasinya," kata Marcshell.

Energi alternatif yang berprospek baik ini akan diteliti lagi dan diharapkan bisa menjadi pengganti solar pada kapal motor (alat transportasi laut di Papua).

Dari presentasi para mahasiswa, didapat fakta bahwa banyak sumber energi alternatif yang bisa diolah di seluruh wilayah Indonesia. Contohnya, alga untuk bio-diesel, pasang surut laut, sampah padi atau sekam, arang, bijih karet, damar, energi panas bumi, dan sebagainya.

Para mahasiswa mempresentasikan makalah penelitian mereka tentang sumber energi alternatif, Sumber Daya Alam (SDA), dan masalah-masalah yang dihadapi di daerah masing-masing. Dalam konferensi yang diadakan di Gedung Aula Timur, Kampus Institut Teknologi Bandung (ITB) itu, mereka juga membahas arah perjuangan mereka.

Senin, 16 Maret 2009

Dengan Teknologi, Pikiran Manusia Sudah Dapat Dibaca

Untuk pertama kalinya dalam sejarah, para ilmuwan mampu menunjukkan bahwa pikiran manusia dapat dibaca hanya dengan memperhatikan aktivitas otak. Dengan menggunakan pemindai canggih untuk mengukur peredaran darah, melalui lingkungan realitas maya berbasis komputer, para ilmuwan Inggris mampu menyebutkan dimana para relawan berada.

"Yang mengejutkan, hanya dengan melihat data pada otak, kita bisa memperkirakan dengan tepat dimana mereka (responden) berada. Dalam kata lain, kami bisa membaca ingatan spasial (berkenaan dengan ruang) mereka," kata Eleanor Maguire dari Wellcome Trust Center for Neuroimaging, University College London, kepada para wartawan.

Penemuan ini membuka kemungkinan bagi pengembangan mesin pembaca ingatan, meskipun Maguire menilai risiko kekacauan pembacaan pikiran masih jauh bisa terjadi. Namun begitu, dia yakin penemuan yang dilaporkan dalam jurnal Cell Biology ini akan membantu pengembangan riset gangguan ingatan seperti pada Alzheimer dengan penyinaran cahaya untuk mengetahui bagaimana daerah otak besar menyimpan memori.

Maguire dan koleganya menggunakan satu teknologi yang dikenal sebagai 'pencitraan resonansi magnetik fungsional' atau fMRI yang menyoroti daerah otak saat daerah-daerah ini aktif.

Dengan memindai otak manusia seperti memainkan game realitas maya dalam komputer, para ilmuwan mampu mengukur aktivitas neuron (sel syaraf) tertentu dalam otak besar (hippocampus), satu daerah otak yang disebut penting sekali bagi navigasi dan memori.

Penelitian ini meratakan jalan bagi analisis tentang bagaimana pikiran-pikiran lain, termasuk memori yang lebih lengkap mengenai masa lalu atau visualisasi masa depan, didata dalam sel syaraf.

Itu bermakna bahwa penggunaan fMRI untuk pemeriksaan forensik keseluruhan memori dan pikiran, membuka kemungkinan timbulnya masalah etika.

Untuk sementara teknologi ini hanya bekerja pada relawan yang berkehendak dan peneliti Demis Hassabis menilai teknologi ini masih membutuhkan waktu setidaknya 10 tahun sebelum itu mungkin diaplikasikan.
"Membutuhkan masa yang lama sebelum teknologi seperti itu menjadi mungkin diterapkan, di mana anda bisa membaca pikiran seseorang dalam satu masa singkat manakala pikiran-pikiran itu tidak kooperatif," katanya.

Minggu, 15 Maret 2009

Aplikasi Pantau Anak Cacat Ciptaan Mahasiswa

Mahasiswi Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Teknik Komputer (STIKOMP) Surabaya, Mugi Rusiana, menciptakan aplikasi software memantau perkembangan mental, akademis, dan medis (rehabilitasi medis) anak cacat fisik (tunadaksa) dan cacat mental (tunagrahita).

"Aplikasi itu bermanfaat untuk melacak perkembangan anak yang selama ini sifatnya manual menjadi computerized, sehingga pemantauan menjadi lebih cepat dan kita nggak perlu banyak cerita kepada orang tua," kata psikolog dari Yayasan Pembinaan Anak Cacat (YPAC) Surabaya, Ni Made Darmika, di Surabaya, Jumat.

Didampingi Mugi Rusiana, ia mengatakan diketahuinya perkembangan mental, akademis, dan medis secara cepat akan mendorong tindakan rehabilitasi yang cepat dan tepat sesuai perkembangan dari anak cacat yang bersangkutan.

"Selama ini, ada 70 anak cacat yang bersekolah di YPAC Surabaya Jalan Semolowaru Utara V/2, Surabaya, sehingga data mental, akademis, dan medis mereka akan banyak dan untuk melacak secara rutin juga tidak bisa cepat," katanya.

Senada dengan itu, Mugi Rusiana yang juga mahasiswi Sistem Informasi (SI) angkatan 2003 mengatakan aplikasi software yang dibuatnya merupakan program pendataan tentang history dari perkembangan individu anak cacat secara mental, akademik, dan medis.

"History yang dicatat mulai dari perkembangan sejak kehamilan orang tua, kelahiran anak, dan pasca kelahiran. Di dalamnya juga mencakup identitas keluarga, identitas anak saat lahir, dan pasca lahir, misalnya ibu saat hamil pernah sakit apa, kecelakaan, atau terjangkit virus apa," katanya.

Dari data-data yang selalu dilakukan update secara harian itu akan lebih mudah menganalisa jenis rehabilitasi yang sesuai bagi masing-masing anak. "Itu juga dapat digunakan sebagai penentu parameter untuk mengevaluasi tingkat perkembangan cacat anak di setiap periode," katanya.

Menurut dia, perkembangan anak yang memang berbeda-beda akan mudah diketahui, apakah dia sekarang berhasil mendapat nilai plus, kemudian apakah bulan berikutnya mendapat nilai plus atau justru minus.

"Yang menyulitkan saya adalah bila hasil uji tes psikologi saat mendapat nilai plus hingga minus tidak sempat terdata, sehingga perlu dicari atau diulangi melalui tes yang diberikan kepada anak cacat sesuai kemampuan anak usia dua hingga 4,5 tahun," katanya.

Aplikasi karya dari anak nomor satu dari dua bersaudara yang diwisuda pada 14 Maret 2009 itu mendapat nilai A. "Karya itu menjadi contoh bagi mahasiswa lain dalam berprestasi terutama yang dapat memberi manfaat bagi masyarakat," kata staf Humas STIKOMP, Dian Laila.

Minggu, 08 Februari 2009

Bocah Sembilan Tahun Ciptakan Aplikasi iPhone

Singapura – Ketika kebanyakan anak sebayanya masih menggambari kertas dengan krayon, bocah berusia sembilan tahun bernama Lim Ding Wen dari Singapura, "menggambar" di kanvas yang sangat berbeda, yaitu iPhone miliknya.

Lim yang murid kelas empat SD itu menciptakan aplikasi di telepon genggam popular iPhone produk Apple.

Program aplikasi terakhirnya, sebuah program menggambar bernama Doodle Kids, telah diunduh lebih dari 4.000 kali dari aplikasi iTunes keluaran Apple dalam dua minggu terakhir, lapor the New Paper, Kamis.

Program ini membuat para pengguna iPhone menggambar lewat jari tangannya dengan menyentuh layar sentuh iPhone untuk kemudian membersihkan layar itu dengan mengguncangkan telepon.

"Aku menulis program itu untuk adik bungsu perempuanku yang suka menggambar," kata Lim yang mempunyai dua adik perempuan masing-masing berumur 3 dan 5 tahun.

Lim yang menguasai enam bahasa pemograman, mulai menggunakan komputer di usia 2 tahun. Sejak usia itu dia telah menyelesaian 20 proyek pemrograman komputer.

Ayahnya, Lim Thye Chean, adalah seorang kepala bagian teknologi pada satu perusahaan teknologi informasi lokal yang juga menciptakan aplikasi-aplikasi iPhone.

"Setiap malam kami memeriksa statistik pesan email ke kami (melalui iTunes) untuk mengetahui siapa yang lebih banyak mengunduh," kata Lim Thye.

Anak yang suka membaca buku pemrograman komputer ini sedang menyelesaikan aplikasi iPhone lainnya, sebuah game fiksi ilmiah bernama "Invader Wars".
Sumber: antara.co.id

Rabu, 04 Februari 2009

Romi Satria Wahono, Enterpreneur dari Blog

Menjadi enterpreneur bagi banyak orang masih hanya sekedar wacana, padahal memulai enterpreneur dapat dilakukan dengan cara yang sederhana, yaitu melalui blog.

Itulah kiat yang diungkap Romi Satria Wahono, pendiri ilmu komputer.com. Doktor lulusan Saitama University Jepang itu memulai debutnya dari blog pribadi.

"Blog harus dimanfaatkan, jangan hanya jadi ajang curhat," paparnya di hadapan peserta seminar `UBIQUITOUS: Technology, Social Network and Business Opportunity` di ITS Surabaya (4/2).

Baginya, blog adalah salah satu sarana ubiquitos yang efektif untuk membuat branding (merek).

"Hanya saja, perlu membekali diri dengan sesuatu yang lebih agar blog itu dapat menghasilkan. Saya termasuk yang berkemampuan otak biasa, tapi saya mempunyai motivasi yang lebih. Kombinasi itu yang saya gunakan," ucapnya.

Pengetahuannya di bidang IT dituangkan ke dalam blog yang dilengkapi dengan beragam sumber dari internet.

"Jangan dikira saya sepintar itu. Saya ini juga pemulung internet. Saya ambil dari wikipedia, google, dan lainnya. Nama saya dikenal, karena saya sengaja membuat beberapa postingan yang berkaitan dengan isu yang sedang populer, sehingga nama saya kerap tampil di berbagai search engine. Itu sudah menaikkan branding saya," ungkapnya.

Sebagai pelengkap, Romi menampilkan scan tanda pengenalnya, ijazah, transkrip nilai, hingga berbagai sertifikat yang diperolehnya.

"Sampai sekarang saya sudah mendapat beragam julukan, mulai pakar multimedia, pakar IT, padahal sebenarnya kemampuan saya biasa saja. Kunci enterpreneur adalah kreatif," ujarnya yang berbicara dalam satu forum dengan penggiat `Citizen Journalism` Lily Yulianti Farid.
Sumber: antara.co.id

Ini Dia 20 Program Jahat Paling Ngetop

Jakarta - Kaspersky Security Network (KSN) membeberkan dua daftar top 20 program jahat untuk periode Januari 2009. Daftar pertama berisi detail dari program jahat, iklan dan program "pengganggu" lainnya yang terdeteksi pada komputer. Sedangkan daftar yang kedua menampilkan data program-program jahat yang biasa menyerang obyek di komputer pengguna.
Dikutip detikINET dari keterangan tertulisnya, Rabu (4/2/2009) program jahat yang berada di urutan puncak adalah Virus.Win32.Sality.aa, menjadikan Sality sebagai keluarga yang sangat berbahaya dan menyebar secara luas.

Tidak ada perubahan berarti dalam komposisi daftar top 20 yang pertama ini selama bulan pertama tahun 2009. Sedikit perubahan yang terjadi adalah Exploit.JS.Agent.aak mengambil tempat Trojan.HTML.Agent.ai dan Trojan-Downloader.JS.Agent.czm yang masuk pada peringkat bulan Desember.Sementara itu, Worm.Win32.AutoRun.vnq mengambil alih posisi Worm AutoRun.eee.

Secara total, terdapat 46.014 program-program jahat, iklan dan program potensial yang tidak diinginkan yang terdeteksi pada komputer pengguna pada bulan Januari.

Berikut daftar lengkap program-program jahat tersebut:
Virus.Win32.Sality.aa'
Packed.Win32.Krap.b
Worm.Win32.AutoRun.dui
Trojan-Downloader.Win32.VB.eql
Trojan.Win32.Autoit.ci
Trojan-Downloader.WMA.GetCodec.c
Packed.Win32.Black.a
Virus.Win32.Alman.b
Trojan.Win32.Obfuscated.gen
Trojan-Downloader.WMA.GetCodec.r
Exploit.JS.Agent.aak
Worm.Win32.Mabezat.b
Worm.Win32.AutoIt.ar
Email-Worm.Win32.Brontok.q
Virus.Win32.Sality.z
Net-Worm.Win32.Kido.ih
Trojan-Downloader.WMA.Wimad.n
Virus.Win32.VB.bu
Trojan.Win32.Agent.abt
Worm.Win32.AutoRun.vnq
Daftar Top 20 Kedua

Dalam daftar ini ditampilkan data-data program-program jahat yang kebanyakan menginfeksi objek yang terdeteksi pada komputer pengguna.

Berikut daftar top 20 program jahat yang menginfeksi obyek di komputer pengguna:
Virus.Win32.Sality.aa
Worm.Win32.Mabezat.b
Net-Worm.Win32.Nimda
Virus.Win32.Xorer.du
Virus.Win32.Alman.b
Virus.Win32.Sality.z
Virus.Win32.Parite.b
Trojan-Downloader.HTML.Agent.ml
Virus.Win32.Virut.n
Email-Worm.Win32.Runouce.b
Worm.Win32.Otwycal.g
P2P-Worm.Win32.Bacteraloh.h
Virus.Win32.Hidrag.a
Virus.Win32.Small.l
Virus.Win32.Parite.a
Worm.Win32.Fujack.bd
P2P-Worm.Win32.Deecee.a
Trojan.Win32.Obfuscated.gen
Virus.Win32.Sality.y
Sumber: detik.com

Selasa, 03 Februari 2009

IBM Lahirkan Superkomputer Berkekuatan 2 Juta Laptop

San Fransisco - Tak henti-hentinya IBM menciptakan komputer yang memiliki kekuatan super. Setelah menghadirkan superkomputer tercepat di dunia, kini IBM melahirkan komputer yang diklaim memiliki kekuatan setara dua juta laptop.

Teknologi komputer bernama Sequioa ini memiliki performa hingga 20 petaflop per detik. Petaflop artinya mampu melakukan proses pada tingkat quadrillion operasi per detik (1 quadrillion = 1 juta miliar).

Sistem Sequioa terdiri dari 1,6 juta prosesor dengan 96 rak.

Dikutip detikINET dari Reuters, Selasa (3/2/2009), sistem ini akan digunakan untuk Lawrence Livermore National Laboratory, Departemen Energi Amerika Serikat.

Sequioa dan sebuah komputer yang lebih kecil yang disebut Dawn digunakan untuk simulasi tes nuklir. Selain itu juga efisien untuk keperluan meramalkan cuaca dan eksplorasi minyak.
Sumber: detik.com

India Segera Wujudkan 'Mimpi' Laptop Rp 100 Ribu

New Delhi - Beberapa waktu lalu, dikabarkan India tengah mengembangkan sebuah laptop seharga US$ 10 atau sekitar Rp 100 ribu untuk memajukan pendidikan jutaan anak di India . Banyak pihak yang menyangsikan realisasi dari program tersebut.

Sekarang kabar tersebut kembali mencuat. Laptop itu akan diproduksi secara massal. Sepertinya pemerintah India begitu optimistis bahwa proyek ini akan benar-benar terealisasi.

Kendati detail tentang laptop murah tersebut belum diungkap secara gamblang, pejabat kementerian pendidikan India, R.P Agrawal menyebutkan bahwa laptop itu akan tersedia dalam tempo enam bulan.

"Laptop tersebut dibandrol pada harga US$ 10. Jika para orang tua ingin menghadiahkan sesuatu untuk buah hatinya, mereka dapat dengan mudah membeli laptop ini," ujar Agrawal, seperti dikutip detikINET dari AFP, Selasa (3/2/2009).

Disebutkan bahwa laptop tersebut dibekali dengan memori 2GB dan koneksi internet nirkabel. Namun, pemerintah India belum menunjukkan prototipe laptop tersebut, dan juga tidak bersedia menjelaskan bagaimana cara memproduksi laptop murah itu.

Pemerintah India memang serius dalam mengembangkan gadget hemat energi untuk daerah pedalaman. Untuk keperluan ini, pemerintah India menganggarkan dana lebih dari 46 miliar Rupee atau sekitar US$ 939 juta dolar.
Sumber: detik.com